我先針對前一部份的做回應好了!
其實生存遊戲多元化也是個不錯的發展方向,但在這同時其實也有許多會衝突或影響到的地方!
這個提議我表示贊同,但在過程中有一些癥結點耶...
因生存遊戲活動進行時,什麼姿勢都有,如傷兵制用蹲下的還是一樣會被打,躺下的話也有可能,但機率較小~~~
所以小弟我提議必須要有附加的明顯物件或是大型明顯的固定式動作,才能確保安全及確實性!
但在這同時也可多加一項,凡是攻擊受傷者,即視同射擊屍體,開槍者必須自行陣亡及離場?!
對屍體開槍有違人道,這是比較嚴謹的,用WG的角度講,也是訓練判斷力,但是受傷只不能沒有該有的條件,否則開槍者不罪!
(此方法有多項爭議性,僅建議!)